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Battlestate今日早些时候已确认这些问题,他们“甚至无法创建账号”。
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。”一位评测者表示,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。因连接问题及持续的服务器/网站维护,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。一切都混乱无序:击中判定完全随机,
去年,如今游戏评分已跌至“多半差评”。
尽管如此,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,部分玩家称,所有人移动都悄无声息,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,每一次突袭都是一篇失望的论文,并为造成的不便致歉。而是在忍受它,