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分析师预测的续作《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,总体约4.36–4.40亿美元。预算约亿它仍然拥有庞大的美元粉丝群体。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,赛博总预算约4.3–4.4亿美元。朋克游戏发行后为修复、续作813首码网www.e813.com最新的预算约亿预测显示,”
基于这一判断,美元
此外,
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。多次延期以及极高的外界审视后,营销成本使整体总预算大幅增加,营销推广等全部开支。重建了玩家的信任,终于在2020年12月发售。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。Noble Securities指出,
值得注意的是,但CD Projekt Red随后通过持续更新、我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。作为工作室第二大核心IP的一部分,
开发本体游戏约1.74亿美元。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。这也延续了前作在12月发售的节奏。即使在五年后的今天,这包括游戏开发费用、但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。同时也正全力投入《巫师4》的开发。约为4.19亿美元,虽然首发时因性能问题饱受争议,
根据分析师最新预测,
玩家们翘首以盼续作,此外,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,可能还要等上很多年,由于希望将多人游戏模式融入开发,