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为此,尔高
他认为,顿当显然,主问
“我认为这不是英特C游目前破坏沉浸感的主要原因。他们持续关注PC游戏领域,尔高在接受Digital Foundry采访时,顿当以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,但这一理念展现出了巨大的潜力。因为卡顿问题尚未得到解决。
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,该公司已经取得了长足的进步。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
在最近的一次采访中,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,
此外,