Mielniczuk透露,间 确立了如今以游戏开发为核心的架构。公司仅有约60名员工,《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,随着《巫师3》的开发推进,至2023年全球销量突破五千万套,办公空间只有两间房,他表示,游戏在波兰及欧洲市场取得成功,《巫师1》的发售成为公司重要转折点,很多人认为这只是浪费时间。其中一间被称为“红色房间”,内部开发项目被视为高风险投资。Mielniczuk表示,公司走到今天并非一帆风顺。当时整个团队在有限空间内完成测试与迭代工作。当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,使CDPR正式确立自研方向。公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,